Feb. 17th, 2014

g_l_a_v: (smile)
Есть такая популярная в узких кругах дискуссия, о том, есть ли у человека "душа" или нет. Есть ли что-то, кроме электронов, атомов, клеток в человеке, что отличает его, например, от собаки или той же обезьяны? Несмотря на то, что отрицательный ответ на этот вопрос кажется многим неприятным, наука шаг за шагом понимает, как работают те или иные человеческие функции, и чем они отличаются от остальных животных.

Наткнулся я тут на интересную фразу: Возможно, именно [зеркальные нейроны] делают человека человеком. И у меня возникла аналогия. Как ни смешно, это тесным образом связано с "классическим" философским и казалось бы сессмысленным вопросом "что есть стул?".

Возьмём пример попроще - дом. Что делает дом домом? Во-первых, его составляющие части: кирпичи, доски, соломенная крыша итп. Но составляющие части - это ведь ещё не всё. Если все кирпичи, доски, солома валяются в виде кучи стройматериалов, вряд ли это можно назвать домом. Если у "дома" стоят стены, но нет крыши. Если у "дома" есть крыша, но нет комнат. Это всё не дом. Дальше - начинаются трудности. Можно ли назвать домом "коробку" без коммуникаций: сантехники, электричества итп? А если коммуникации есть, но нет внутренней отделки? А может ещё мебель добавим, картины? А теперь всякие вазочки, личные фотографии, мягкие подушечки на диван - то, чем отличается гостиничный номер от своей квартиры. Разные люди (в зависимости от степени достатка, прежде всего) скажут "это - дом" на разных этапах. А для кошки, например, "домом" будет любая коробка - некий объект со "стенами", в которые она себя заключает. Лошади, наверное, сочтут домом просто крышу без стен. А кротам и того не надо - достаточно норки.

Таким образом, дом - это некий образ в голове человека (и не только человека), согласно которому должна функционировать совокупность стройматериалов. Нет ничего сверхъестественного или божественного в некой совокупности строительных элементов, которую я называю домом. И различие между домом и грудой кирпичей существует лишь у меня в голове.

Точно также человек - это не "просто совокупность" электронов, атомов, клеток. Это совокупность, которая функционирует определённым образом. Именно восприятие этого функционирования другими людьми и делает человека человеком.

Вода и лёд состоят из одних и тех же молекул, которые подчиняются одним и тем же взаимодействиям. Единственное различие между ними - это характер расположения молекул: в воде они расположены хаотически и двигаются всюду, во льду они расположены в упорядоченных точках и двигаются лишь в их малой окрастности. Эта разница приводит к совершенно различным свойствам и поведению воды и льда. Но мы же не говорим, что упорядоченное расположение молекул во льду - сверхъестественно или божественно. А ведь взаимодействия молекул во льду и воде совершенно одинаковы! Более того, молекулы H2O в человеке подчиняются ровно тем же законам, что и во льду. Просто видов этих молекул и их возможных комбинаций в человеке гораздо больше, что приводит к гораздо намного существенно более широкому спектру поведения.

video-out

Feb. 17th, 2014 11:40 am
g_l_a_v: (smile)
У портативной электроники есть один сценарий пользования, который редко упоминается в обзорах. При этом складывается впечатление, что производители также не особо уделяют ему внимания. Не знаю, что является причиной, что следствием, но я потратил некие усилия, чтобы понять, как осуществляется вывод видеосигнала "наружу" мобильного устройства, так что запишу небольшой конспект.

На каждом уважающем себя ноутбуке для передачи видео раньше был разъём VGA, который позволял подключить его к внешнему экрану и выводить изображение на этот второй экран. Сейчас это называется mirroring, не знаю, как это называлось раньше. VGA разъём аналоговый, и, казалось бы, в наш век КККБПВ это некомильфо. Так что некоторое время был популярным цифровой разъём DVI, который позволял делать примерно то же самое (наверняка ещё что-то), но без преобразования цифра-аналог, т.е. без потери качества. Потом появился мультимедийный разъём HDMI, который был меньше, лучше, быстрее, и, похоже, вытеснил DVI чуть меньше, чем полностью. VGA же сопротивлялся долго, во многом из соображений совместимости. Но пришли времена, когда новые ноутбуки с диагональю 11 дюймов и меньше начали постепенно отказываться и от него. Заменяя более компактным HDMI. Для ещё более компактных потребностей сделали всякие miniHDMI.

На другом берегу у нас имелись мобильные телефоны, которые на заре своего развития оснащались каждый проприетарным разъёмом. Поначалу видео на телефонах не существовало как класс, поэтому эти разъёмы осуществляли, в основном, передачу данных. Хотя мой совсем не-смартфон Samsung-D600 в далёком 2006 мог подключаться через "тюльпан" к телевизору. Потом возникло понимание, что множество разных проприетарных разъёмов, которые используются, в основном, для зарядки, не есть гуд. И телефоны, а скорее уже смартфоны, стали переходить на стандартный разъём - USB, вернее microUSB или miniUSB. Ввиду ограничения размеров, это был и есть единственный разъём на мобильных устройствах, за исключением аудио 3.5 мм разъёма.

Смартфоны принесли на мобильные устройства всякую мультимедиа. Которой, теоретически, могло захотеться поделиться наружу телефона. Но беда в том, что USB - это стандарт для передачи данных, но не видео. Конечно, видео - это тоже данные, так что их должно быть возможно передавать через USB. Однако для этого надо совершить два действия. Во-первых, "запаковать" видео-сигнал в формат, способный передаваться по USB и отправить его на соответствующий разъём. Это должно делать мобильное устройство. Во-вторых, перед показом на внешнем видео-устройстве эти данные надо перевести в тот видеоформат, который это видео-устройство понимает. Это может происходить в двух местах - в специальном адаптере между мобильным и видео устройством, а также внутри самого видео-устройства. Естественно, первый способ более универсальный, т.к. с его помощью можно осуществить коммуникацию между любым мобильным устройством (все они имеют USB-выход) и любым видео-устройством (все они имеют VGA или HDMI вход). Но при этом требуется дополнительное активное устройство-преобразователь между телефоном и телевизором. Второй способ менее универсальный, т.к. требует наличие преобразователя также и внутри видео-устройства, а мало ли какой телевизор и какой телефон нам попадётся. Зато позволяет подключать устройства напрямую одним кабелем, в котором просто физически соединены соответсвующие пины.

Естественно, ввиду множества как мобильных, так и видео-устройств, иметь множество разных способов преобразования сигнала между телефоном и телевизором неудобно. Поэтому были разработаны стандарты. Как я понимаю, их всего два - MHL и SlimPort. Первый поддерживается большим количеством компаний, второй - гораздо меньшим. В обоих случаях это стандарты, которые предписывают, как именно кодировать видео-сигнал в данные на стороне мобильного устройства, и предполагают внешний USB-адаптер, который будет преобразовывать эти данные обратно в видео-сигнал. При этом MHL предполагает преобразование в цифровой HDMI, в то время как SlimPort - как в цифровой HDMI, так и в аналоговый VGA. Внешний адаптер-преобразователь требует для своих действий питание. SlimPort предполагает, что питание может браться как с мобильного устройства через его USB порт, так и с внешнего источника. С MHL ситуация несколько сложнее. MHL 1.0 может брать питание только с внешнего источника, в то время как MHL 2.0 - также как и SlimPort, как с мобильного устройства, так и снаружи.

Я расписываю эти детали так подробно, потому что в конечном итоге именно они влияют на удобство ипользования связки мобильного и видео устройств, в данном случае mirroring экрана мобильного устройства на видео-устройстве. Во-первых, потому что не на всех видео-устройствах есть цифровой порт HDMI, имеется только аналоговый VGA. Возможно, цифровой порт даже и имеется, но видео-устройство висит на потолке и доступа к нему нет. Единственная связь с ним - через единственный VGA-кабель. В частности, такая конфигурация является классической на разных конференциях, где нужно делать доклады с помощью проектора. Так что для вывода сигнала с телефона на проектор необходимо два адаптера, MHL-HDMI и HDMI-VGA. Плюс дополнительное внешнее питание для этих преобразователей. Во-вторых, необходимость внешнего питания для адаптера тоже может быть неудобством. Она может не вызывать проблем, если телефон подключается к домашнему телевизору для игры, но может резко ограничить в возможностях на той же конференции, где по-прежнему в доступности лишь один VGA-кабель.

В настоящий момент существует множество устройств, которые поддерживают стандарт MHL 1.0. Мобильных устройств, которые пакуют видео сигнал в USB и отдают его, почему-то гораздо меньше, чем видео-устройств, которые (без помощи дополнительного адаптера) получают USB-данные и преобразуют их в видео-сигнал. Судя по всему, существует всего одно мобильное устройство (вернее семья), которое поддерживает стандарт MHL 2.0 - Samsung Galaxy S4 / Note3. Устройств, которые поддерживают стандарт SlimPort очень мало.

Кроме этого, существует ряд беспроводных стандартов передачи видео-сигнала. Они, однако, предполагают, что его поддерживают как мобильное, так и видео устройства, поэтому не настолько универсальны.

Мы начали с больших ноутбуков, которые по мере уменьшения своих размеров плавно перешли на HDMI разъёмы для передачи мультимедиа. Потом мы перескочили на телефоны, которые по мере увеличения своих размеров плавно перешли на стандартный microUSB-разъём. А что же устройства, которые по размерам находятся аккурат между ними - планшеты? Поскольку планшеты не настолько ограничены в размерах, как смартфоны, было бы логично расширить количество и функциональность их портов. В частности, добавив к стандартному microUSB ещё и какой-нибудь microHDMI. Однако, этого почему-то не происходит. Только всякие "мультимедиа плееры", типа Archos70, имеют такую функциональность: ну им и положено, если исходить из названия.

Наконец, про Apple. Как ни парадоксально, сам факт наличия стандартов и необходимость им следовать в данном конкретном случае оказалась для большинства компаний и меня лично скорее отрицательной стороной, чем положительной. Те компании, которые не перешли на стандартный USB-разъём в своих устройствах, а оставили свои проприетарные 30-pin или lightning, сохранили возможность полностью контролировать то, какой сигнал они могут выдавать наружу. Поэтому сейчас мы имеем простое и элегантное решение в виде 30-pin - VGA кабель от Apple и не имеем подобных решений от других производителей.

Использованная литература:
http://blog.clove.co.uk/2013/11/06/mhl/
http://blog.clove.co.uk/2012/11/02/what-is-slimport/
http://blog.clove.co.uk/2013/11/07/mhl-v-slimportwhat-is-the-difference/
http://blog.clove.co.uk/2013/03/28/which-mhl-cable-should-i-buy/
http://blog.clove.co.uk/2011/06/28/mhl-explained-update-video-and-some-cool-stuff-to-do-with-mhl/
http://meetmhl.com/FAQ.aspx
http://asia.cnet.com/how-to-screen-mirroring-via-mhl-technology-62222530.htm
http://androidforums.com/samsung-galaxy-nexus/490678-mhl-adapter-question.html
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2432392

Profile

g_l_a_v: (Default)
g_l_a_v

March 2014

S M T W T F S
      1
2 3 45678
91011 12131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 26th, 2017 12:15 am
Powered by Dreamwidth Studios